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Deagle Duel: un videojuego 3D para navegador

Un proyecto de videojuego inspirado en el deathmatch de SA-MP, que conecta la experiencia previa de Rafael creando scripts y gamemodes con el desarrollo de una experiencia para navegador.

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Pantalla de acceso de Deagle Duel con controles y opciones de personalización; captura real, no una partida en curso

CONTEXTO

Proyecto propio de Rafael Puentes Benítez · Videojuegos y experiencias interactivas

EL PROBLEMA

Explorar cómo llevar al navegador una experiencia de combate inspirada en las partidas deathmatch de SA-MP. El punto de partida es la experiencia previa de Rafael desarrollando scripts y gamemodes, aplicada ahora a un proyecto propio.

RESTRICCIONES

  • Es un proyecto en desarrollo, no un encargo de cliente ni un producto presentado como terminado.
  • La experiencia depende de los controles y del rendimiento del navegador y dispositivo. No se afirma compatibilidad universal.
  • No se publican cifras de jugadores, rendimiento o capacidad multijugador sin mediciones que las respalden.

LA SOLUCIÓN

Deagle Duel presenta una arena 3D con controles de movimiento y apuntado, selección de personaje y mecánicas inspiradas en el C-bug y el desplazamiento lateral. La página del juego incluye las instrucciones para conocer sus controles y acceder a la experiencia.

RESULTADO

El proyecto dispone de una versión pública accesible desde el navegador. Permite mostrar una línea de trabajo distinta a los sitios corporativos: experiencias interactivas con reglas de juego e interacción directa. Sigue evolucionando y no se presenta como una validación de rendimiento o escalabilidad.

CONTINUIDAD

La siguiente evolución se irá reflejando en el propio juego. El caso documenta su origen y alcance actual; las decisiones de arquitectura y métricas se ampliarán cuando estén contrastadas.

SERVICIOS RELACIONADOS

CAPACIDADES

Proyecto propioDesarrollo interactivoVideojuego para navegadorExperiencia previa en scripts y gamemodes SA-MP

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